LANGKAH 1
Atur warna target
Pilih warna dan tentukan jumlah cat yang ingin dibuat.
Pilihan warna cepat
Resep hanya memakai pigmen yang ditandai sebagai milik Anda.
LANGKAH 2
Ikuti resep campuran
Takaran sudah dibulatkan ke tetes yang bisa langsung dipraktikkan.
Atur warna target, lalu tekan Hitung resep warna.
OPSIONAL
Pilihan resep lainnya
Kombinasi lain yang mendekati target dengan susunan pigmen berbeda.
ΔE menunjukkan jarak warna: semakin kecil, semakin dekat dengan target.
Belum ada resep.
PILIHAN WARNA
Palet Vallejo Game Color
Klik warna untuk mengirimnya ke kalkulator dan menghitung resep secara otomatis.
Warna bertanda ⚠ beli jadi tidak bisa dicampur dari cat solid — cat metalik, wash, ink, fluo, dan efek, plus sebagian cat solid yang terlalu tua atau terlalu jenuh.
Tentang akurasi warna digital
Data mengikuti swatch RGB pada katalog resmi Vallejo CC266 Rev. 03 (September 2025). Vallejo menyatakan warna digital/cetak tetap bersifat perkiraan. Jika berbeda dari hasil cat kering Anda, masukkan kode HEX hasil pengukuran sendiri di kalkulator.
REFERENSI PRAKTIS
Panduan campuran cepat
Rasio dasar untuk warna yang sering dipakai. Klik satu baris untuk menghitung takaran batch Anda.
Gunakan sebagai titik awal, lalu selalu uji hasil kering sebelum mengecat model.
SIAP SEMPROT
Hitung thinner
Sesuaikan kekentalan dengan teknik pengecatan yang akan dipakai.
Cat duco = cat nitrocellulose (NC). Thinner-nya thinner NC / thinner A — jangan pakai thinner acrylic / water based.
EKSPERIMEN
Kalkulator campuran bebas
Geser komposisi untuk menjelajahi hasil warna sebelum mulai menuang.
Geser-geser saja untuk lihat hasil campurannya. Berguna buat eksperimen sebelum menuang.
PERSONALISASI
Cat yang saya punya
Tandai stok Anda agar resep hanya memakai pigmen yang benar-benar tersedia.
Centang pigmen yang Anda punya. Resep akan langsung dihitung ulang dari stok tersebut. Nilai kekuatan bisa disetel untuk kalibrasi: kalau cat putih Anda lebih lemah dari perkiraan, turunkan angkanya. Penjelasan tingkat belanja tersedia pada bagian Panduan.
Tambah pigmen sendiri
KOLEKSI
Resep tersimpan
Muat kembali resep favorit atau pindahkan data ke perangkat lain.
Belum ada resep tersimpan.
BANTUAN
Panduan & catatan penting
Jawaban singkat tentang pencampuran, akurasi, thinner, dan keselamatan.
Cara pakai singkat
- Pilih warna pada panel Atur warna target, atau klik langsung salah satu warna dari Palet Vallejo. Dalam mode Lanjutan, Anda juga dapat memakai Panduan campuran cepat.
- Isi volume cat jadi yang mau dibuat (misal 5 ml).
- Tekan Hitung resep warna. Panel hasil menampilkan pigmen, persentase, jumlah tetes, dan volume.
- Gunakan panel Hitung thinner untuk menyesuaikan kekentalan dengan teknik pengecatan.
- Cat di plat bekas dulu, tunggu kering, baru bandingkan. Warna duco berubah sedikit saat kering.
Aturan mencampur yang bikin hasil konsisten
- Tuang dari yang paling banyak. Mulai dari putih / pigmen dengan porsi terbesar, baru masukkan yang sedikit-sedikit.
- Pigmen kuat paling akhir. Hitam dan merah itu kuat sekali — masukkan tetes demi tetes sambil diaduk. Kalau kelebihan, hampir mustahil dibalikin.
- Test dulu di plat. Ambil 1–2 tetes hasil campuran, cat di plat, keringkan (bisa pakai hair dryer). Baru nilai.
- Kering ≠ basah. Cat duco cenderung mengering sedikit lebih gelap dan lebih kusam. Kalau target dari foto, biasanya perlu sedikit lebih terang saat masih basah.
- Simpan resep. Pakai tombol Simpan di kartu resep supaya tidak lupa urutannya.
Soal putih, hitam, dan kenapa takarannya jomplang
- Cat putih itu lemah dalam mengubah warna: untuk membuat merah jadi pink, putihnya bisa 10–20 kali lipat merahnya. Itu normal.
- Hitam sangat kuat: 1 tetes hitam di 20 tetes putih sudah jadi abu terang. Karena itu resep sering hanya minta 1–3 tetes hitam.
- Kalau batch yang Anda buat kecil (misal 2 ml), satu tetes sudah terlalu besar untuk pigmen minor. Buat batch lebih besar (5–10 ml) supaya takaran presisi, baru sisakan untuk nanti.
Kenapa ada pigmen "WAJIB" dan ada yang "opsional"?
Ini bukan tebakan. Saya ukur 80 warna solid dari katalog resmi Vallejo terbaru, lalu dihitung seberapa dekat resep duco bisa mengejarnya dengan tiap susunan pigmen. Angka di bawah = rata-rata selisih warna (ΔE). Makin kecil makin baik; di bawah 3,5 biasanya tidak terlihat bedanya.
| Susunan pigmen | Rata-rata ΔE | Akurat |
|---|---|---|
| 5 inti saja | 6,60 | 29/80 |
| + Magenta, Hijau, Oranye | 4,44 | 47/80 |
| + Merah Tua | 4,24 | 48/80 |
| semua 12 pigmen | 3,92 | 50/80 |
- WAJIB — 5 inti (Putih, Hitam, Merah, Kuning, Biru). Tanpa kelima ini, hampir semua warna tidak bisa dibentuk. Ini fondasinya.
- DISARANKAN — Magenta, Hijau, Oranye, Merah Tua. Inilah yang paling besar menurunkan selisih (6,60 → 4,24). Magenta membuka pink dan ungu, Hijau menyempurnakan semua hijau, Oranye menyempurnakan oranye pekat, Merah Tua menyelamatkan merah darah dan maroon.
- OPSIONAL — Ungu, Coklat, Kuning Tanah. Menolong sedikit saja, karena umumnya sudah bisa didekati oleh campuran pigmen lain. Beli kalau memang karakternya butuh.
- Perlu tahu batasnya: warna merah, ungu, biru, dan hijau yang sangat gelap masih sulit dibuat dari pigmen dasar tanpa menjadi keruh. Perhatikan tanda beli jadi pada palet.
Apa arti angka ΔE di samping resep?
ΔE (dibaca "delta E") adalah ukuran seberapa jauh dua warna berbeda, dihitung dengan rumus internasional CIEDE2000. Angka ini yang dipakai aplikasi untuk menilai hasil resep:
| ΔE | Artinya |
|---|---|
| < 1 | Nyaris identik — tak ada bedanya |
| 1 – 2 | Sangat dekat, masih tak terlihat |
| 2 – 3,5 | Dekat, masih bisa diterima |
| 3,5 – 6 | Beda tipis, mulai kelihatan kalau disandingkan |
| > 6 | Jelas beda — target ini sulit dikejar dengan pigmen Anda |
- Resep utama selalu memiliki angka ΔE paling kecil, yaitu yang paling dekat.
- Panel Pilihan resep lainnya menampilkan kombinasi berbeda, diurutkan dari yang paling dekat juga. Tekan Pakai ini kalau mau menjadikannya resep utama — misalnya karena resep utama memakai pigmen yang belum Anda beli.
- Kalau angka ΔE-nya besar (> 6), biasanya bukan salah resepnya: memang warna itu di luar jangkauan pigmen yang Anda punya. Coba tekan Pigmen apa yang sebaiknya dibeli? di kartu resep.
Thinner, retarder, dan cuaca
- Rasio umum cat duco airbrush: 1 cat : 1–2 thinner. Semakin encer, semakin halus tapi semakin tipis.
- Terlalu kental → hasil "orange peel" dan mudah mampet. Terlalu encer → meluber (sagging) dan susah tutup.
- Cuaca panas/lembap → tambah retarder 5–10% dari thinner supaya cat tidak kering sebelum kena permukaan (mencegah hasil berbintik/kapur).
- Bersihkan airbrush dengan thinner yang sama setelah selesai, jangan biarkan kering di dalam nozzle.
Keamanan (jangan dilewatkan)
- Thinner nitro sangat mudah terbakar dan uapnya beracun. Kerjakan di tempat berventilasi, jauh dari api/percikan/listrik.
- Pakai masker respirator dengan filter uap organik, sarung tangan nitril, dan pelindung mata.
- Jangan menghirup uapnya untuk "mencium baunya", dan jangan menyimpan thinner di wadah terbuka.
- Jauhkan dari jangkauan anak-anak. Buang sisa thinner sesuai aturan limbah setempat — jangan ke saluran air.
Seberapa akurat aplikasi ini? (penting)
- Perhitungannya memakai model fisika Kubelka–Munk pada 9 pita spektrum, jadi pencampuran bersifat subtraktif seperti cat asli (biru + kuning = hijau, bukan abu-abu).
- Tapi warna di layar dan warna cat asli tidak akan pernah sama persis: merek pigmen beda, konsentrasi beda, dan monitor memakai cahaya sedangkan cat memantulkan. Selisih kecil (dE < 3) biasanya tidak kelihatan mata.
- Kalau hasil nyata Anda melenceng konsisten (misal semua campuran terlalu gelap), setel kolom Kekuatan di katalog pigmen — turunkan kekuatan pigmen yang terlalu dominan.
- Warna yang tidak mungkin dicapai dari pigmen yang Anda punya akan diberi peringatan, plus saran pigmen apa yang sebaiknya dibeli.
- Warna metalik (emas, perak, chrome) tidak ada di sini — itu pigmen efek, tidak bisa dicampur dari warna solid.